漂亮的逆袭!《雨血前传:蜃楼》英文版首周广受好评

上周,《雨血前传:蜃楼》在STEAM版正式上线销售◎的消息成为国产单机游戏的一个Ⅺ最新进展。这个消息也让小编感到振奋万分,同时也感到一丝紧张:国产游戏虽然登上了STEAM是一大进步,但是国外平台是一个客观公正的平台,不再有脑残粉,不再有“支持国¨货”的大旗下媒体和玩家的溺爱♦,游戏品质成为玩家评判的唯一标准。《蜃楼》ō这款游戏,是否能够在这样的标准下获得国内发售时的那种好评和口碑呢Ⅳ?

雨血前传蜃楼游戏英文版STEAM视频:

画面和动作打击感大受好评,英文翻译成主要槽点

“..What truly sets Rain Bl·。ood C√hronicles: Mirage apart is the excellent visual design. The game was created by an Indie develo╫per from Beijing and they really ↕delivered when it comes to thйe art direction. The 2фD visuals look like something that was ripped straight from the pages o▦▩f a graphic novel with hand p⊕ainted backgrounds and outstanding character desiЩgns. The game uses a rather°゜ muted color palette to great effect making fo๑r atmospheric and eye catching graphics..(《雨血前传:▪蜃楼》真正的亮点是其完美的视觉设计。这个游戏是由一个来自北京的独立工作室制作的,他们完全传达出↑了他们的美术理念。游戏的画面就像是从一本手▓绘绘本中跳出来一般,其人物■设定也非常出色。这游戏用了一种灰暗的色调去营造了游戏的气氛以及吸引眼球的画※面。)”——Gameramble

这段评测对《蜃楼》的画面做出了极高的评价,而且是来自于玩惯了大作的外媒编辑,是不是对国内单机游戏美术有所启发?俗话说:越缺什么就越装作有什么,这句话用在目前纷纷打出引擎幌子的国产3D大作上▊再合适不过。3D≤引擎是一把双刃剑,在庞大的资金支持和技术积累下,牛X的引擎Г能做出国外3A大作≈级别的的惊人效果,但如果用得不好就ↇ像小孩子拿起冲锋枪,除了乱扫一气外没有任何意义。以国内单机游戏厂商的现状来看,资金和技术积щ累不要说比拼国外巨头,就是国内网游厂商也是差了一大截,所以《蜃楼》虽然使用了Unity3D引擎,但却剑走偏锋,做成了一款横版2D游戏,把成本的劣势降到了最低,而把精力全部放在了画面效果的设计上。从外媒的评价来看,这个方向无疑是正确的。

游戏的战斗风格和系统也得到了大多数欧美地区玩家的赞赏。STEAM一位玩家称这游戏让他想起了XBOX3εїз60上的游戏“洗碗工”,同样拥有风格化的连招和多样化的战斗体验。一些玩家则看出了鬼泣的影子,认为∞这是一┏款“没有枪的2D鬼泣”。而不少玩家则选择了录制视频作为表现游戏流程的方式,游戏发售第三天已有玩家在youtube上放出了全通关视频(虽然相比国内高手打得不咋地)。

作为首次在STEAM这样国际平台上销售的游戏,《蜃楼》仍然出了一些为人诟病的缺点,如游戏对手柄的适配以◈↕及STEAM成就bug等等。但是这些只能算是小瑕疵——最大的槽点来自于游戏的英文翻译,许多玩҉家表示游戏翻译的水平一般,字幕与中文对话的语音不太对的上,而且也缺ц乏文学性。记得《雨血1:死镇》当年是一部RPG作品,文字量远大于《蜃楼》,却能通过剧情征服了一大票欧美粉丝,可见此次《蜃楼》的翻译并没有100%地把游戏应有的意境表达出来,难道是因为动作游戏,所Ч以随便找了个三流翻译社做了个外包?

评测媒体Enemyslime为《蜃楼》打⊥出了4Π/5(great),并给予了大图推荐,这无疑是对〇游戏的品╱╲质给予了充分的肯定,不过该评测同时对游戏的英化(?)吐了不少槽。灵游坊,下次换个靠谱点的翻译吧!

小编翻看的外媒评测以及玩家评论中,不少人明显是由《雨血》第一次接触了中国武侠风格类ζ游戏,从而对该种风格产生了兴趣。Ψг有趣的是,《雨血》这个系列并不是一个传统“中国风”的武侠游戏,其中有大量蒸汽朋克的设定,而《蜃楼》这一作是《雨▀血》前两部的前传,也是淡化了剧情的一作。再加上翻译的问题,不少玩家似乎并未完全弄清剧情的来龙去脉,但是纷纷表示出“不明觉厉”的样子:

“我并不是特别理解他们故事所讲的内容,但是这种中式风格简直酷◎毙了。到游◤戏中期的时候我已经放弃去理解剧情了☆,据说他们前两作是RPG?也许我应该去找来玩玩。”——penny-arcade论坛

“这是个动作游戏,谁管剧情?(who cares?)不过还是希望他们能够出RPG,这样应该能更揭开更多我们所不了解的谜团。过场中的剧情和背景介ミ绍很吸引人,风格相当独特。” ——penny-arcade论坛 ☏ 12 下一页 共 2 条